用 GLSL 编写的库

mobius-shader

GLSL 中的莫比乌斯变换。
  • 5
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

voidrice

简洁的小配置(由 dconixDev 提供)。
  • 5

julia-set-with-shaders

Julia 使用 GLSL 着色器和 P5.js 库设置渲染。
  • 5
  • MIT

server-config

我们的插件的配置文件和更多内容,使用 Ansible playbook(由 MineInAbyss 提供)自动更新。
  • 5
  • MIT

webgl-starfield

WebGL 中的程序视差星空。
  • 4
  • MIT

minecraft-miniature-shader

适用于 Minecraft 的时尚照明和反射着色器。
  • 4
  • MIT

kwin-effect-shaders_shaders

https://github.com/kevinlekiller/kwin-effect-shaders 的 GLSL 着色器。
  • 4

.dotfiles-management

💀永远破碎和擦拭。
  • 4

ghosts-of-hogwarts

格雷瓜尔·达韦纳斯的《霍格沃茨幽灵》。
  • 3

win_confs

我每天使用的 foss 程序的 windows conf 文件。
  • 3

slightknack.dev

我的网站/博客的源代码。 GH 页面上的自定义 Zola 主题..
  • 3
  • MIT

nano4k_ahb_led

用于具有嵌入式 Cortex M3 内核的 Nano 4K 板的 AHB-lite LED 外设示例。
  • 2

One-Dark-Rice

我的 One Dark 主题米饭的点文件。
  • 2

Better_Details

材质包。
  • 2

linux-dots

这是我的 Linux BSPWM 多显示器设置的所有点文件。
  • 2

Mpv-Windows

窗口上的常规 mpv 配置。
  • 1

LightlyShaders

🔳 使用我的自定义配置为 KWin 提供圆角和轮廓效果。 (一刀斩牙)。
  • 0

glslTest

不悲伤。
  • 0
  • Apache License 2.0

AlgoMarble

Frank Hampus Weslien(由 honungsburk 设计)的生成艺术项目。
  • 0

mc-shader

用于交换红色和蓝色通道的 Minecraft 着色器。
  • 0
  • MIT

godot-text-gradient-shader

允许您在 godot 中向文本添加渐变(理论上也是其他东西)。
  • 0

template-voxelized

请参阅实时 https://market.polygonjs.com/gui/templates/vozelized。
  • 0