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用 GLSL 编写的库
mobius-shader
GLSL 中的莫比乌斯变换。
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BSD 3-clause "New" or "Revised"
voidrice
简洁的小配置(由 dconixDev 提供)。
5
julia-set-with-shaders
Julia 使用 GLSL 着色器和 P5.js 库设置渲染。
5
MIT
server-config
我们的插件的配置文件和更多内容,使用 Ansible playbook(由 MineInAbyss 提供)自动更新。
5
MIT
webgl-starfield
WebGL 中的程序视差星空。
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MIT
minecraft-miniature-shader
适用于 Minecraft 的时尚照明和反射着色器。
4
MIT
kwin-effect-shaders_shaders
https://github.com/kevinlekiller/kwin-effect-shaders 的 GLSL 着色器。
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.dotfiles-management
💀永远破碎和擦拭。
4
ghosts-of-hogwarts
格雷瓜尔·达韦纳斯的《霍格沃茨幽灵》。
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win_confs
我每天使用的 foss 程序的 windows conf 文件。
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slightknack.dev
我的网站/博客的源代码。 GH 页面上的自定义 Zola 主题..
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MIT
nano4k_ahb_led
用于具有嵌入式 Cortex M3 内核的 Nano 4K 板的 AHB-lite LED 外设示例。
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One-Dark-Rice
我的 One Dark 主题米饭的点文件。
2
Better_Details
材质包。
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linux-dots
这是我的 Linux BSPWM 多显示器设置的所有点文件。
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Mpv-Windows
窗口上的常规 mpv 配置。
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LightlyShaders
🔳 使用我的自定义配置为 KWin 提供圆角和轮廓效果。 (一刀斩牙)。
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glslTest
不悲伤。
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Apache License 2.0
AlgoMarble
Frank Hampus Weslien(由 honungsburk 设计)的生成艺术项目。
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mc-shader
用于交换红色和蓝色通道的 Minecraft 着色器。
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MIT
godot-text-gradient-shader
允许您在 godot 中向文本添加渐变(理论上也是其他东西)。
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template-voxelized
请参阅实时 https://market.polygonjs.com/gui/templates/vozelized。
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