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Home
用 GLSL 编写的库
cheap-upscaling-triangulation
一种简单、快速且高效的算法来升级复古游戏。
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GNU General Public License v3.0 only
default-shader-pack
MPV 着色器的预配置集和 MPV Shim 媒体客户端的配置。
40
GNU General Public License v3.0
minecraft-randomiser
资源包和数据包随机化器,用于随机排列纹理、声音、战利品表、配方等。
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MIT
TRS-IO
38
GNU General Public License v3.0 only
godot-sugar
Godot 实验性后处理工具包。
37
MIT
swwmgz_m
代号:爆破专家。一个雄心勃勃的 GZDoom 游戏模组,具有不间断的夸张动作、疯狂的枪支、可爱、时髦的机器人主角,以及大量的传说。 (原名广州世维玛)。
33
MIT
megaglest-data
MegaGlest 实时策略游戏数据/资产。
30
emulation-random
与仿真相关的配置文件、工具或脚本:视频、游戏、音频、着色器......
30
godot-psx-shaders
PSOne 通过 Godot 3.1 中的着色器呈现视觉效果(由 WittyCognomen 提供)。
28
MIT
Godot-3D-Stylized-Water
该存储库包含我用于 Godot 引擎的 3D 风格化水着色器。其基础工作在 README 文件中进行了描述。
26
MIT
godot-game-of-life
戈多生命游戏。
25
MIT
miyoo-mini-better-sd-card
一个增强的Miyoo Mini SD卡包,翻译,清理,消肿..
24
Creative Commons Zero v1.0 Universal
GodotShaderCollection
Godot 4 的 3D 着色器集合。
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sui-qc
用于 FTEQW 的简单 QuakeC (MenuQC) UI 系统。
22
MIT
tang4Kramblings
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GNU General Public License v3.0 only
dotfiles
顺便说一句,适用于 Windows 和 arch 的点文件。 (由皮纳波)。
19
Do What The F*ck You Want To Public
CRTPi-RCA
CRTPi-Project 复合叉。
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GNU General Public License v3.0 only
vita-cg-glsl-shaders
从 CG / GLSL 移植来兼容 ShaccCg 着色器编译器的着色器集合。
14
godot-metaball
godot 3.1 元球着色器示例。
14
crt-240p-scale-shader
用于 240p CRT 输出的 RetroArch GLSL 着色器。
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Bandither
Bandither 是一种非线性色带和抖动着色器。它对每个颜色通道进行量化,类似于 1990 年代的 3D 图形硬件(Sega Saturn、Playstation 1、Nintendo 64、Voodoo 1/2),并且可以针对较暗的游戏进行倾斜。
13
tang_nano_user
使用 Sipeed Tang Nano FPGA 板进行以用户为中心的实验。
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elegoo-cura-dots
也在 Linux 上安装 Elegoo Cura 默认配置。
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IgnoreSecureChat
一个清除不安全聊天格式的 Java 资源包。
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nano4k_hdmi_tx
适用于由 Gowin GW1NSR 供电的 Tang Nano 4K 的开源 HDMI/DVI 发射器。
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d2-sp-mods
暗黑破坏神 II 的单人游戏模组包。
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slip.py
Slip.py - 使用 Flask 构建的 Slippi 重放浏览器、搜索引擎和分析器。
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GNU General Public License v3.0 only
brawlstars-assets
Brawl Stars 应用程序中的声音、CSV、图像和所有其他资源。专为内容创作者和其他粉丝内容创建,符合 Supercell 的粉丝内容政策。
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enve-plugins
enve 2d 的插件用于创建不同的效果..
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GNU General Public License v3.0 only
YoutubeButtonEffect
重现 Youtube 按钮点击效果的 Godot 着色器。
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