用 HLSL 编写的库

URP-Iridescence-Example

🔮 URP 中虹彩着色器的示例..
  • 110
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

OtisFX

Reshade 的一小部分效果。
  • 104
  • GNU General Public License v3.0

UnityURP-AnimeStyleCelShader

自定义着色器和后处理效果,用于使用通用渲染管道在 Unity 中实现动漫风格的角色或关卡。
  • 103
  • MIT

The Grand Combination

综合了最好的 Vicky 2 mods 的综合大修 mods..
  • 103

iMMERSE

Marty 的 Mod 史诗般的 ReShade 效果。
  • 100
  • GNU General Public License v3.0

BiplanarMapping

Unity 的双平面映射着色器。
  • 98

FXShaders

用 FX(类似于 CG)为 ReShade 编写的着色器集合。
  • 80
  • MIT

fubax-shaders

我贡献的为 ReShade 编写的后处理着色器集合。
  • 79

NiceGuy-Shaders

我的 ReShade 着色器的集合..
  • 78
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

msfs2020-C208-Improvment-Mod

适用于 Microsoft Flight Simumulator 2020 的 Cessna 208B 改进模块。
  • 75
  • GNU General Public License v3.0

TMP3D

一个小扩展,使使用 Unity 的 TextMeshPro 实现 3D 文本成为可能。它使用光线行进和几何着色器来解决目前 TMP 的局限性。
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

Eyeball

Unity VFX Shader Graph 示例。
  • 66

Insane-Shaders

这是我为重新着色而创建的着色器的个人收藏。
  • 65
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

fs2020-vl3-rotax915

JMB VL3 Racing 915 iS 飞机适用于飞行模拟器 2020..
  • 62

Stylized-Water-Shader-Unity-URP

适用于 Unity 2021 (URP) 及更高版本的风格化水着色器。针对移动设备进行了优化。 🌊。
  • 62
  • MIT

reshade-shaders

ReShade 的着色器(作者:Daodan317081)。
  • 58
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

reshade-vrtoolkit

模块化着色器可增强您的 HMD 清晰度和清晰度,同时将性能影响降至最低。
  • 57
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

unity-URP-2.5D-lit-shader

使用正交相机 🖤 实现 2.5D 艺术风格的 2D Lit Sprite 着色器。
  • 55

DXDecompiler

  • 53
  • GNU General Public License v3.0

URP_GrassGeometryShader

Unity 通用渲染管道的草地几何着色器示例。基于 https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader。
  • 50
  • MIT

ReshadeMotionEstimation

实时游戏光流。
  • 49
  • GNU General Public License v3.0

MLUT

以前称为超级查找表。
  • 44

IpsuShade

《最终幻想 XIV》的 Ipsusu ReShade / GShade、游戏玩法和屏幕截图预设。
  • 42
  • GNU General Public License v3.0

CorgiFX

适合游戏摄影的着色器。
  • 37
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

bShaders

视频播放效果/滤镜(DirectX.hlsl 像素着色器、mpv.hook)。
  • 35

Shaders

我的 ReShade 着色器由 crosire (by brussell1) 提供。
  • 33

ReGlass

Looking Glass Portrait 的 3D 屏幕截图和视频捕捉工具。
  • 30
  • MIT

NativeEnhancer-FE

ReShade 的简单且基本的胶片模拟着色器。
  • 29
  • MIT

ACLS-Shader

Unity HLSL VR 就绪“Toony/PBR 混合”头像着色器,适用于 VRCHAT 和类似平台。采用游戏行业标准卡通外观构建,适应 vrchat 渲染约束,并对常见的错误用户生成的地图照明做出反应。
  • 29
  • MIT

Pirate-Shaders

Reshade3 的一组着色器。
  • 26