用 HLSL 编写的库
msfs2020-C208-Improvment-Mod
适用于 Microsoft Flight Simumulator 2020 的 Cessna 208B 改进模块。
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
一个小扩展,使使用 Unity 的 TextMeshPro 实现 3D 文本成为可能。它使用光线行进和几何着色器来解决目前 TMP 的局限性。
- 72
- GNU General Public License v3.0
URP_GrassGeometryShader
Unity 通用渲染管道的草地几何着色器示例。基于 https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader。
- 50
- MIT
ACLS-Shader
Unity HLSL VR 就绪“Toony/PBR 混合”头像着色器,适用于 VRCHAT 和类似平台。采用游戏行业标准卡通外观构建,适应 vrchat 渲染约束,并对常见的错误用户生成的地图照明做出反应。
- 29
- MIT