用 C# 编写的库

blazor-ml

将 Blazor 与 ML. NET 结合的示例。
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jellyfin-plugin-media-cleaner

在指定时间后自动删除播放的媒体文件。
  • 19
  • MIT

tilt-brush

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  • Apache License 2.0

RS_ASIO_GUI

https://github.com/mdias/rs_asio 的简单 GUI。
  • 19
  • MIT

WiitarThing

  • 19
  • MIT

AntiAlexa

解决亚马逊的数字助理问题。
  • 19
  • MIT

UTKShapeGen-Custom-Shapes-Editor-For-UIToolkit

为 UIToolkit 生成自定义网格作为矢量图形。
  • 19
  • MIT

ragdolls

了解布娃娃 ceration 工作流程、在 Animator 和布娃娃之间切换的脚本,以及在游戏中使用布娃娃的一些优化想法。
  • 19
  • MIT

Simple-Inventory

包括库存、拾取、制作和采矿以及相机和单元控制器,以及用于创建环境对象的对象生成器。
  • 19
  • MIT

tModPorter

将 tML mods 从 1.3 移植到 1.4 的工具,您必须安装 tML 1.4。
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  • MIT

FluentSerializer

对序列化器库的流畅理解。
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  • Apache License 2.0

DCSSReplay

使用 Uno 平台用 C# 编写的基于 PuTTY 的 DCSS TTYRec Tiles 播放器。
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  • GNU General Public License v3.0

Git-Lurker

GitLurker 是一个覆盖层,可以简化 Git 存储库之间的导航。
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  • MIT

2D-Astar-Pathfinding-in-Unity

在 Unity 中使用 Tilemaps 的 Astar 寻路算法的 2D 实现。
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  • MIT

ImperatorToCK3

将《皇帝:罗马》存档转换为《十字军之王 III》模组。
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  • MIT

GTAIVDowngrader

自动降级器,可将 GTA IV 降级至 1.0.8.0、1.0.7.0 或 1.0.4.0。
  • 19
  • MIT

winman

用于. NET(核心包)的与平台无关的基于事件的窗口管理库。
  • 19
  • MIT

fade-objects-standard-shader

了解如何淡出阻挡玩家视线的对象或任何其他对象,同时仍然使用 Unity 标准着色器!无需编写自定义着色器或编辑着色器图!。
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  • MIT

postgrest.net

使用. NET Core 将您的 PostgreSQL 数据库直接转变为 RESTful API!。
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  • MIT

CameraTools

用于相机控制的 KSP mod。
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Docking-Port-Alignment-Indicator

Kerbal 太空计划 DPAI mod 的官方存储库。
  • 19
  • MIT

eventbus

一个简单的事件总线抽象层,用于处理. NET 中的事件。 (由 tinglesoftware 提供)。
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  • MIT

WrathMods-MythicSpellbookTweaks

调整神话之路法术书。
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  • MIT

BlackNotepad

经典 Microsoft Windows 记事本应用程序的黑色“版本”。
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  • GNU General Public License v3.0 only

todo-tutorial

http://avaloniaui.net/docs/tutorial/ 的源代码。
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CbzMage

将 azw 和 pdf 漫画书转换为漂亮的 cbz 文件。
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  • MIT

woo-besluit-broncode-digid-app

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  • GNU General Public License v3.0

Ryujinx

用 C# 编写的实验性 Nintendo Switch 模拟器(由 joshuacode751 编写)。
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  • MIT

raycast-bullet-trails

了解如何将子弹轨迹(又名“追踪器”)添加到您的命中扫描武器中。在本教程存储库中,您将学习如何实现命中扫描枪,该枪可以产生子弹撞击效果,具有子弹轨迹,并使用新的输入系统单击鼠标左键即可开火。
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  • MIT