用 ShaderLab 编写的库

UnityChanToonShaderVer2_Project

UnityChanToonShaderVer2 项目/v.2.0.9 发布。
  • 3.4k

SpriteGlow

Unity 游戏引擎的精灵发光效果。
  • 2.0k
  • MIT

TestbedHDRP

Unity HDRP(高清渲染管道)的测试平台项目。
  • 1.2k
  • The Unlicense

UnityURPUnlitScreenSpaceDecalShader

URP 的 Unity 无光照屏幕空间贴花着色器。只需使用此着色器创建一个新材质,然后将其分配给一个新的统一立方体 GameObject = DONE,现在您就可以在 URP 中使用不发光的贴花了。
  • 1.1k
  • MIT

PoiyomiToonShader

用于统一和 VR 聊天的功能丰富的卡通着色器。
  • 952
  • MIT

UnityFurShader

🐈 Unity 的毛皮着色器..
  • 764
  • Apache License 2.0

Unity-Built-in-Shaders

Unity 内置着色器。
  • 703
  • MIT

Post-Processing-Scan

Unity 的类似 3D 扫描/声纳的后处理效果。本质上是球形有符号距离场 (SDF) 的可视化。
  • 632
  • The Unlicense

URP-LWRP-Shaders

URP(LWRP) 渲染管线着色器的集合。
  • 586
  • MIT

HSV-Color-Picker-Unity

Unity UI 的 HSV 颜色选择器。
  • 553
  • MIT

unity-wireframe

用于 Unity 的通用线框着色器。
  • 522
  • MIT

MatrixVFX

Unity 3D 中的实时矩阵 VFX 着色器。
  • 426
  • MIT

UIOutline

  • 394
  • The Unlicense

Unity-Shader-Basics-Tutorial

介绍如何为 Unity 创建着色器。
  • 380

SpriteSheetRenderer

Spritesheet 渲染器是一个强大的 Unity ECS API,可使用新的点堆栈渲染大量精灵,充分利用 Jobs、DynamicBuffers 和 ComputeBuffer。
  • 351
  • GNU General Public License v3.0

urp-toon-shader

🌔 Unity 通用渲染管道的卡通着色器..
  • 320
  • MIT

vrc-udon-audio-link

VRChat 的音频反应式预制件。
  • 299
  • GNU General Public License v3.0

Anime-Speed-Lines

后处理效果可按程序生成动画/漫画风格的线条小插图,通常用于描绘速度或惊喜。
  • 171
  • The Unlicense

UnityChromakey

一个简单但功能强大的 Unity 色键/绿屏解决方案。设计用于虚拟制作。
  • 161
  • MIT

polygon-wind

Unity 着色器可在低多边形资产上模拟风。
  • 152
  • Apache License 2.0

Materialize

Materialise 多平台(Linux 和 Windows)。 Materialise 是一个用于将图像转换为视频游戏和类似产品中使用的材料的程序。多平台版本。 (迈克拉默)。
  • 144
  • GNU General Public License v3.0 only

unity-sdf-generator

一个 Unity 工具,用于从网格生成带符号的距离场体积(作为纹理 3D 资源)。
  • 136
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

DepthMask-Unity-Shader

简单但功能强大的 Unity 着色器,可实现剪切、UI、AR 和多相机 VFX 技巧的几何遮罩。
  • 127

Post-Processing-Wireframe-Outlines

一个简单的后处理轮廓效果,使用基于深度的边缘检测。
  • 124
  • MIT

OpenYandere

开源社区用 C# 重写了游戏“Yandere Simulator”。 2020 年 7 月 4 日更新(这不是泄密者所以。)但您可以加入不和谐 https://discord.gg/e8RNBBw(由 Evilpersonwithnosoul)。
  • 108
  • GNU General Public License v3.0 only

Unity-ControlNet-Rig

使用动画绑定包构建的具有反向运动学的绑定 Unity 角色控制器,可通过 API 与 Automatic1111 WebUI 中的 OpenPose ControlNet 配合使用。
  • 103
  • MIT

VRKeys

Unity 中用于 VR 的鼓式键盘。
  • 95
  • MIT

Language-Translation-with-Fragment-Shaders

EN 转 JP 和 JP 转 EN 带变压器型号。
  • 84
  • MIT

PSX-Dither-Shader

Unity 的 PSX 风格抖动着色器。
  • 79
  • MIT

TMP_Typewriter

TextMesh Pro 打字机。 TMP_Typewriter 将字符一一打印出来。 (需要 DOTween。)。
  • 74
  • MIT